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チャンピオン スキルツリー アイコン 名前 タイプ 内容 必要スキル 最大レベル スキルボーナス 的確な一撃 パッシブグループ クリティカルダメージが敵に追加ダメージを与える確率が増える なし 10 0.5%Max 5.0% 生贄の刃 パッシブ 近接攻撃が炎のダメージを与える確率が増える 的確な一撃 Lv.6 10 1.0%Max 10% アースガルズの怒り パッシブ 空中近接攻撃のダメージが増える 的確な一撃 Lv.6 10 3.0%Max 30% グングニルの血統 パッシブ ハンドガンのダメージが増える 的確な一撃 Lv.6 10 4.0%Max 40% 敗者への哀悼 パッシブ フィニッシャーダメージが増える 生贄の刃 Lv.1 10 3.0%Max 30% 熱伝導地雷 スパイダー スキル 接触式地雷を1個設置する起爆した地雷は炎のダメージを敵に与えるレベル ボーナス ダメージが増え、有効範囲が広がる 生贄の刃 Lv.6 10 5.0%Max 50% 鴉匠 スパイダー スキル 接触式衝撃地雷を1個設置する起爆した地雷は敵を空中に吹き飛ばすレベル ボーナス 吹き飛ばす高さが増える アースガルズの怒り Lv.6 10 2.5%Max 25% 鉄の雨の神樹 スパイダー スキル チェーンガン砲塔を1基する砲塔は敵を連射し、ダメージを与えるレベル ボーナス ダメージが増える グングニルの血統 Lv.6 10 5.0%Max 50% 空中の覇者 バトルクライグループ 発動している間、すべての空中近接攻撃のダメージが増えるレベル ボーナス ダメージが増え、持続時間が延びる 熱伝導地雷 Lv.4 10 15.0%Max 150% ヴァリアントの威力 バトルクライグループ 発動している間、すべての近接攻撃が敵を空中に跳ね上げるレベル ボーナス 持続時間が延びる 鴉匠 Lv.4 10 3.0%Max 30% 致命傷の嵐 バトルクライグループ 攻撃が命中したすべての敵が軟化し、クリティカルストライクにさらされるレベル ボーナス 持続時間が延びる 鉄の雨の神樹 Lv.4 10 2.0%Max 20% ブラッドイールの戦士 パッシブ ソードのダメージが増える 空中の覇者 Lv.6 10 3.0%Max 30% ヴァルハラへの飛翔 パッシブ ジャグルで敵を跳ね上げる高さが増える ヴァリアントの威力 Lv.6 10 2.5%Max 25% 阻止力 パッシブ スラグ弾のダメージが増える。 致命傷の嵐 Lv.6 10 4.0%Max 40% フェンリルの魂 フェンリル フェンリルの力を解き放ち、周囲の敵を攻撃する発動によりコンボ ゲージが増えるレベル ボーナス 持続時間が延びる ブラッドイールの戦士or ヴァルハラへの飛翔or 阻止力 Lv.8 10 30.0%Max 300% カラスの呼び声 ルイナー カラスの羽を召喚し、周囲の敵を打ちのめして空中に跳ね上げるレベル ボーナス 有効範囲が広がる 属性 ヒューマン 5 100.0%Max 500% コメント 名前 全てをみる
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チャンピオンベルト ファイターなど爪、甲を専門とする者を スキル・アップさせるために必要とするアイテム。 何をもってチャンピオンを名乗るかは個人の裁量による。
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チャンピオンデータ集 チャンピオン各種のデータ チャンピオンデータ例 基本形として利用 名前 コメント
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※管理人の偏見も含まれます。ご了承ください。 ジャンプ魂(8人) 初代 赤嶺総理 記念すべき初代王者。貴重な"女性&10代"優勝者である。当時は高校生であった。 見やすく丁寧な絵が特徴的。 1レースは10枚という少数掲載にもかかわらず、日本一に2回(1レースに2回輝いたのはこの人だけ。)も輝き優勝を手にした。 その後も2回日本一に輝くなど読者ウケがよい気がする。 得点率も1レース4.1、累計3.43など上位陣でダントツ。 しかし優勝インタビューはまさかの1Pという悲しい結末。 手探りだったからしょうがなかったのかな。 2代 かむかむ 実はジャンプ団時代からの常連。 活字ネタ、ハガキネタをコンスタントに載せている印象。 丸っこい感じの見やすい絵ネタを書く。 ジャンプ団投稿者量産型ネコ氏を思い出したのは私だけだろうか。 日本一決定戦にも定期的に載せているが、意外にも日本一に輝いたことはない。 優勝インタビュー時は金のスーツにはりせんを持たされ似顔絵もかかれてた。 大阪というだけでここまでするとはジャンプ魂は恐ろしい。 そのノリに応じたかむかむさんに拍手喝采。 3代 あっくん 1魂3位、2魂4位と2レース連続で優勝争いを演じるもあと1歩という結果になったが、3レースで悲願を果たした。 (実際はじゃんぷる9レースも4位なので実質4レース連続トップ5、すげー。) なかなか個性的な絵を描き、1発であっくんのネタだと気付きやすいよね。 1発大量得点はあまりないが、毎週確実に載せて得点を稼ぐタイプ。 しかし4,5レースはちょろっと載っただけで6レースからはぱったりと姿を消してしまい、歴代優勝者の中で早々に引退してしまった。 復活を楽しみに待っています。 4代 せかいのこうた 2代目チャンピオンかむかむ氏同様超常連者。 前3人とは違って文字ネタタイプの投稿者。 このレースを最後にしばらく絵ネタを載せていなかったが9レースに久々に掲載。 日本一決定戦の掲載数も累計28本と最多。(8魂終了現在。) イニシャル魂には随分と個性的な長文ネタをよく載せている。 管理人はこれを「こうたワールド」と呼ぶことにした。 愛媛に取材にいけるとウキウキしていた井沢さんを「実は東京在住でした。」とどん底に貶めたのは今となってはいい思い出だろう。 5代 細木ボンバイエ 初の東日本優勝、かつジャンプ魂からの投稿での優勝。 前レースデビューにも関わらず光速のごとくランキングを駆け上がり、優勝を掻っ攫っていった。 このレースで歴代最高得点を記録。 絵ネタの掲載数が異常。 4魂は12位にも関わらず絵ネタ掲載数1位。 5魂24本中22本が絵ネタとレース最多絵ネタ掲載数となった。 さらに累計64本中57本が絵ネタと偏重が個性的。(総掲載数13位でも絵ネタ掲載数1位) バカズバッが得意と見た。 優勝時はアントニオ猪木のような姿で登場していた。 6・7代 ロハン ジャンプ魂の投稿者といえば?という質問にこの方を挙げる人も多いはず。 ジャンプ魂で初の連覇を成し遂げた。(ジャンプの投稿コーナーで獣神フカワー氏以来のV2、竜王は生きていた氏以来の連覇となる。) 4魂デビューからトップ3を4レース連続キープという偉業もこなしている。 絵も文字もコンスタントに載せている。 太い線でインパクトの強い絵が特徴。 1回目の優勝ではスーツにジャージで登場。 2回目はみきPONデートというなんとも羨ましいインタビューをした。(後にいぬまるだしっでもいじられる結果に。) これきっかけにジャンプ魂に投稿を始めた方も多いはず(なのか?)。 8代 緑のポスト 前レース王者ロハン氏を前に2位に泣くも,奮起。悲願を果たす。 ジャンプ魂で唯一の文字ネタ優勝者。(完全活字ネタの優勝はJBSの横浜一氏以来。) 文字ネタを大量に載せるタイプでこのレースで歴代最多掲載を記録。 またレースまたぎではありながら18週連続掲載も記録。(ジャンプ団でのムギムギ博士氏以来の連続掲載記録) この方も意外に日本一に輝いた経験はない。 優勝時には雨のなかヒヨコの姿で登場。(歴代で最恥?) 25歳以上は優勝できないという噂を見事に打ち破り、一部の投稿者に夢と希望を与えた。 9代 核家族 ジャン魂に彗星の如く現れたメテオ・キング。 4週目初掲載,7週目ランキング入り,8週目ベスト10入りと猛スピードで高みに登っていくと,軟式タイカレー氏が開幕以来守り続けていた首位の座をラスト3週の時点で奪取。翌週抜き返されるものの,最後は1P差で9代目チャンピオンに輝いた。絵ネタの複数掲載でポイントを一気に伸ばすタイプの投稿者であり,終盤のスパートに於いて数々の投稿者たちを飲み込んでゆく様は圧巻であった。 何気に住所が東京表記での初チャンピオン(せかいのこうた氏は宇和島市表記)。これにより,5代目・細木ボンバイエ氏より5レース連続東日本チャンプということになった。 ジャン魂G!(7人) G1 ワギネル 記念すべき初代王者。ケータイ投稿戦士。 カスガイガー氏やなびD氏といった並居る強豪を抑えての優勝。 緑のポスト氏と並ぶ26本でレース最多掲載という記録を出した。 優勝インタビューでは異人館でシャーロック・ホームズの格好をしたぞ。 G2 ドンマイ関口 中盤を過ぎ突如頭角を現した前レースデビューの戦士。 絵ネタ戦士おさかなクン氏,初代王者ワギネル氏との三つ巴を制し優勝。 優勝インタビューによれば弟にPSPをあげたくって投稿を始めたそう。 後半の勢いが凄かった理由が知りたい人は『SKET DANCE』10巻を見よう。 G3 キバ寿司 投稿歴9年の絵ネタベテラン戦士が悲願の初優勝。 最終週の前週、ザリマンで10Pを獲得。3週目から首位を守り続けていたカスガイガー氏の牙城を崩し首位に立ちそのまま優勝。 中盤のザリパイ2コマでも大賞を取っておりまさにザリパイに愛された男であった。 PNの由来となった寿司を食べる夢を優勝インタビューで叶えた。 G4 ピャスプルチ 初の高校生優勝。前レースデビュー。 8週目に首位に立つと誰にも渡さず守り続け、ジャン魂Gでは今のところレース最多得点となる71P(ジャンプ魂を含めると5代目チャンピオン細木ボンバイエ氏の78P,同レース2位ロハン氏の77Pに次ぎ,8代目チャンピオン緑のポスト氏と同率3位)で圧勝する。 イラストネタが多くレース中の絵ネタ掲載本数もジャン魂Gでは今のところ最多の14本である。 更に次のレースにまたがって14週連続掲載という記録も出している。 G5 御姉々 ジャン魂初代レース赤嶺総理氏に続く2人目の女性かつ高校生優勝者。前レースデビュー。 投票Pだけの週も含めると無得点の週は1週だけという脅威の安定感を見せつけイタルサムライ氏とのデッドヒートを制した。 「どうせ逆転されるシナリオだろ、夢見させんなよ」と優勝することを信じてはいなかった。 ピャスプルチさん同様に美術部。部長であり、投稿と美術作品の両方に追われていた時期があったそう。 G6 眠いあいうえお 新生同士の対決となった夢見るジエンさんとの激闘を制した。なんと前レースでは47位。 掲載本数は25本とG-6レース投稿者の中では断トツトップ。 ファイナンシャルプランナーを目指す大学3年生。 投稿を始めたきっかけは中学生の時に2枚載った過去があり、その時の感動を今の中学生に返したいということでまた始めたそう。 夜は12時間、1日全部だと15時間寝るそう。 G7 ラミレス 誰が優勝するか分からない、史上最も激戦だったこのレースを全ボツ週が1週だけという驚異の安定感で優勝した文字ネタ戦士。 レース最多掲載の記録をなんと28本に塗り替えた。 G8 むちむち花火 お正月週を除き全週掲載という安定さと二度の日本一に輝き5魂以来となるレース最多得点の記録を打ち立てた。既婚者。 G9 低脂肪牛乳 G4王者やG8王者を代表とした強豪ぞろいの大混戦を制して見事なデビューレース優勝。 G10 ほんわかほ耕介 G11 むちむち花火 妻子持ち。 G12 眠れる子羊
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このページでは、歴代のチャンピオンを載せるページです。 ○回目 季節 優勝者 準優勝者 3位
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チャンピオン概要 通称:CMP 攻守共に場を見る必要がありPTを勝利に導くためのキーパーソンでもある重要な職です。 速度型と威力型がありますがワンダリングの存在により威力型orバランス型が主流となっています。 ROの全職の中で最も高威力を叩きだせるスキル(阿修羅覇王拳)を持つ唯一の職です! 貴方のプレイスタイルでガラッと変わる。それがChampionです。 装備考察 頭は羽ベレー+インキュc挿し中段+キセル。 ダメージ重視で考えると大型BAPも良いかもしれない。 鎧はD服かV鎧。(付け替えの都合で2個持つのもあり。) 主流として使う鎧(主にゴスアンフロなど)はD鎧で代用するのがベスト。 武器はヒドラ2枚スケワカ1枚挿しのルナカリート 盾はオルセットで詠唱をカットさせるためにオル鯖など、耐久を考えるならV盾がベストです。 肩はDセットでMHPうp狙いのDマントや 普通に代行とかでいい。 靴はバリアント。高望みするならば銃奇兵c指し+9D靴 アクセはニンブルオル手や、フェンオル手、スモーキーアクセ Dリングなどなど。 ステ考察 STR 最低素で80は確保したい。(最悪補正込みでも可) かなり阿修羅覇王拳の威力に影響してくるので 威力型なら補正こみ120はほしいところ。 AGI AGIを上げ、ASPDをあげれば残影速度が速くなったり リチャージの速度が早くなります、が慣れてないと 諸刃の剣なのであまり初心者という方にはお勧めできないステータス。 VIT タイプで分かれるのだが速度型なら70~80は確保したい。 威力型なら補正込み50でも高いぐらいなのでそこはお好み。 だが慣れるまでは50をお勧めします。 INT INTを上げる事によりMSPが上昇し阿修羅覇王拳の威力に関係してくる。 すずめの涙程度にINTをあげるならSTRをあげたほうが威力が上がります。 DEX 詠唱速度に関係する。 阿修羅にとって最も重要なのは威力とここだと思います。 最低120は確保したい。130超えれば強いが頭装備が制限されてしまうのであまりお勧めはしない。 速度型ならあり。 127あれば十分かと思われます。 LUK いらない。 立ち回り 以下は一例です。 自分で考え、自分のスタイルを見つけるのも楽しいですよ。 まずは自陣から敵陣の様子を見て待機しつつ敵がこちらの陣地に潜り込んで来てるなどの警戒。 そして残影などでの敵陣へのプレッシャーをかけたりなど様々です。(本当に仕事が多いですこの職は) CMPで最も重要となるスキル阿修羅覇王拳は当てれば一撃で落せる可能性があるスキルではあるのですが 強いスキルだけあってもちろんデメリットも大きいです。 ゴーストリングc指し鎧で敵に阿修羅を受けられてしまったらダメージがかなり軽減されてしまい 敵を落す事が出来ません。それによって打ち損じてしまえば次の準備が必要になり 大きなタイムロスが出てしまいます。なので打つときはしっかり誰が落せそうか、 敵のあの職を落せば状況が優勢になるなどの見極めが必要になります。 適当に打ってしまって耐えられてリチャージしてる間にチャンスを逃してしまうなんてことは無いようにしましょう。 ブラギ前提で動くのがベストです。WIZ、Priなど様々の職のフォローがあって生きる職だと思いますので WIZさんと鳥さんは大事にしましょう! ASMを常時ついてる事を意識しましょう! 残影などで相手を挑発しつつプレッシャーを与えるもいいですがやりすぎると敵も同じ事をしてきて 味方PTが不安になったりしますのでやり過ぎに注意しましょう・・・。 相手を追いすぎない様に注意する。 残影後の阿修羅は2秒ディレイがあります。その2秒の間に何をするかが腕の見せ所だと思います。 近ければ無理に残影でディレイを待ってから打つより、歩いて近づき直接打つのも一つの手です。
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格闘ゲームには様々な格闘技のチャンピオンが登場するその道の第一人者たちが集まる異種格闘技戦は実に豪華な戦いとなるそんなチャンピオンたちを集めて戦わせてみようという大会である 出場選手 + ... 選手 保有タイトル ケン 全米格闘選手権優勝 ラッキー・グローバー 全米空手チャンピオン アクセル・ホーク ボクシング ヘビー級チャンピオン ジェフ・ハワード ボクシング ヘビー級統一世界チャンピオン リック・シンプソン オリンピック ボクシング金メダリスト フランコ・バッシュ キックボクシング スーパーヘビー級チャンピオン テリー・ボガード 全米マーシャルアーツ選手権優勝 ダック・キング 全米マーシャルアーツ選手権優勝 ギース・ハワード 全米マーシャルアーツ選手権優勝 テリー・ロジャース SWFタッグチャンピオン ザ・レッド・ドラゴン ライデン SWFヘビー級タッグチャンピオン ビッグ・ボンバーダー マスター・バーンズ SWFヘビー級チャンピオン ロイ・ウィルソン プロレス ヨーロッパチャンピオン ブルノフ プロレス スーパーヘビー級チャンプ ヴィクター・オルテガ CWAチャンピオン リュウ CWAタッグトーナメント優勝(ストIII2ndエンディング) ヒューゴー 大門五郎 オリンピック 柔道金メダリスト 播磨灘 大相撲 横綱 ウルフ教官 ソ連サンボ選手権優勝 サガット ムエタイチャンピオン シュラ ムエタイチャンピオン サムチャイ・トムヤムクン ムエタイチャンピオン ジョー東 ミレニアムファイト2000優勝 ダン カルノフ グレートグラップル優勝(FH初代より前の話。自分で主催した大会に出場して優勝) ロビンマスク 第19回超人オリンピック優勝 キン肉マン 第20回、第21回超人オリンピック優勝 宇宙超人タッグトーナメント優勝 テリーマン 宇宙超人タッグトーナメント優勝 キン肉マンゼブラ 超人ボクシング スーパーヘビー級チャンピオン 追加選手 孫悟空 天下一武道会優勝 範馬刃牙 最大トーナメント優勝 溝口誠 全地球爆拳闘大会優勝 タイガー・M ボクシング 世界ヘビー級チャンピオン コメント 名前 コメント マイリスト
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チャンピオン概要 通称:CMP 攻守共に場を見る必要がありPTを勝利に導くためのキーパーソンでもある重要な職です。 速度型と威力型がありますがワンダリングの存在により威力型orバランス型が主流となっています。 ROの全職の中で最も高威力を叩きだせるスキル(阿修羅覇王拳)を持つ唯一の職です! 貴方のプレイスタイルでガラッと変わる。それがChampionです。 装備考察 頭は羽ベレー+インキュc挿し中段+キセル。 ダメージ重視で考えると大型BAPも良いかもしれない。 鎧はD服かV鎧。(付け替えの都合で2個持つのもあり。) 主流として使う鎧(主にゴスアンフロなど)はD鎧で代用するのがベスト。 武器はヒドラ2枚スケワカ1枚挿しのルナカリート 盾はオルセットで詠唱をカットさせるためにオル鯖など、耐久を考えるならV盾がベストです。 肩はDセットでMHPうp狙いのDマントや 普通に代行とかでいい。 靴はバリアント。高望みするならば銃奇兵c指し+9D靴 アクセはニンブルオル手や、フェンオル手、スモーキーアクセ Dリングなどなど。 ステ考察 ***STR 最低素で80は確保したい。(最悪補正込みでも可) かなり阿修羅覇王拳の威力に影響してくるので 威力型なら補正こみ120はほしいところ。 ***AGI AGIを上げ、ASPDをあげれば残影速度が速くなったり リチャージの速度が早くなります、が慣れてないと 諸刃の剣なのであまり初心者という方にはお勧めできないステータス。 ***VIT タイプで分かれるのだが速度型なら70~80は確保したい。 威力型なら補正込み50でも高いぐらいなのでそこはお好み。 だが慣れるまでは50をお勧めします。 ***INT INTを上げる事によりMSPが上昇し阿修羅覇王拳の威力に関係してくる。 すずめの涙程度にINTをあげるならSTRをあげたほうが威力が上がります。 ***DEX 詠唱速度に関係する。 阿修羅にとって最も重要なのは威力とここだと思います。 最低120は確保したい。130超えれば強いが頭装備が制限されてしまうのであまりお勧めはしない。 速度型ならあり。 127あれば十分かと思われます。 ***LUK いらない。 立ち回り 以下は一例です。 自分で考え、自分のスタイルを見つけるのも楽しいですよ。 まずは自陣から敵陣の様子を見て待機しつつ敵がこちらの陣地に潜り込んで来てるなどの警戒。 そして残影などでの敵陣へのプレッシャーをかけたりなど様々です。(本当に仕事が多いですこの職は) CMPで最も重要となるスキル阿修羅覇王拳は当てれば一撃で落せる可能性があるスキルではあるのですが 強いスキルだけあってもちろんデメリットも大きいです。 ゴーストリングc指し鎧で敵に阿修羅を受けられてしまったらダメージがかなり軽減されてしまい 敵を落す事が出来ません。それによって打ち損じてしまえば次の準備が必要になり 大きなタイムロスが出てしまいます。なので打つときはしっかり誰が落せそうか、 敵のあの職を落せば状況が優勢になるなどの見極めが必要になります。 適当に打ってしまって耐えられてリチャージしてる間にチャンスを逃してしまうなんてことは無いようにしましょう。 ブラギ前提で動くのがベストです。WIZ、Priなど様々の職のフォローがあって生きる職だと思いますので WIZさんと鳥さんは大事にしましょう! ASMを常時ついてる事を意識しましょう! 残影などで相手を挑発しつつプレッシャーを与えるもいいですがやりすぎると敵も同じ事をしてきて 味方PTが不安になったりしますのでやり過ぎに注意しましょう・・・。 相手を追いすぎない様に注意する。 残影後の阿修羅は2秒ディレイがあります。その2秒の間に何をするかが腕の見せ所だと思います。 近ければ無理に残影でディレイを待ってから打つより、歩いて近づき直接打つのも一つの手です。
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【TOP】【←prev】【SG-1000】【next→】 チャンピオン ボクシング タイトル CHAMPION BOXING チャンピオン ボクシング 機種 SC-3000 / SG-1000 型番 G-1033 ジャンル スポーツ(ボクシング) 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1984年 価格 4300円 【TOP】【←prev】【MY CARD】【next→】 チャンピオン ボクシング タイトル チャンピオン ボクシング 機種 SG-1000 (マイカード) 型番 C-33 ジャンル スポーツ(ボクシング) 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1985年 価格 4300円 チャンピオンボクシング 関連 SG チャンピオン ボクシング SG (MC) チャンピオン ボクシング 駿河屋で購入 SG-1000
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マーシャルチャンピオン マーシャルチャンピオンデータ 概要 他作品との関連 データ コナミ:2008年05月13日配信 コナミ:1993年12月17日発売 ジャンル:対戦格闘 プレイ人数:1~2人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: Wiiポイント:800 攻略ページhttp 紹介ページハドソンVC公式 概要 対戦格闘ゲームで、アーケード版からの移植。オリジナルは大きなキャラクターが動き回る迫力が人気だった。 全体的には龍虎の拳を意識しつつ新機軸を模索した感じを受ける。相手の持つ武器を奪って使用するシステムや、連続技が成立させにくく一撃一撃の重要度が高いバランス。またPCE版オリジナル要素である「体力が少ない時に出せる隠し技」などが特徴として挙げられる。 登場キャラクターの一人である「レイチェル」はそのコスチュームと「アメリカンくの一」という謎設定により異常な人気を誇った。彼女のエンディングを見てすげーとか言った子は先生怒らないから手を挙げなさい。 他作品との関連 本作は元々イー・アル・カンフーの続編として企画されていた。 VCで配信されているソフトイー・アル・カンフー(FC) イーガー皇帝の逆襲 ~イー・アル・カンフー2~(MSX) VC配信が期待されるソフトイー・アル・カンフー(MSX版)(MSX) 関連するアーケード作品イー・アル・カンフー(AC) 少林寺への道(SHAO-LIN S RORD)(AC) マーシャルチャンピオン(AC)